League Of Legends
Polecam Ten Film dla początkującycch z league of legends
https://www.youtube.com/watch?v=bN0DC1vx80E
wszystkie żeczy które denerwują i nie denerwują w League Of Legends
pn | wt | sr | cz | pt | so | nd |
31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 |
07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 |
Polecam Ten Film dla początkującycch z league of legends
https://www.youtube.com/watch?v=bN0DC1vx80E
Zwiększone podstawowe obrażenia od ataku, przyrost obrażeń od ataku, przyrost prędkości ataku, usunięta premia do obrażeń od ataku W z Zaprzysiężonego. Zwiększone obrażenia Q. E zadaje mniej obrażeń potężnym potworom.
Kiedy mówimy „Kalista”, weteranom League of Legends na myśl od razu przychodzi „osłabiona z powodu rozgrywek profesjonalnych”. Od jakiegoś czasu nie próbowaliśmy sprawić, żeby jej moc nie opierała się na koordynacji drużynowej, ale postanowiliśmy podejść do tego tematu jeszcze raz. Ofensywna siła Kalisty nie jest już związana ze znajdowaniem się blisko Zaprzysiężonego, a jej zdolność do zmieniania Rozdarcia w lepsze Porażenie została poważnie ograniczona. W zamian za to otrzyma więcej mocy na własny użytek i będzie mogła skorzystać z niej w każdej sytuacji.Zwiększona podstawowa wytrzymałość. Przedmioty Ornna ulepszają się na 13 poziomie (maks. 2). Ornn może ulepszyć jeden przedmiot sojusznika co każdy poziom od poziomu 14. Dodano więcej ulepszeń. Zmniejszony koszt, obrażenia i spowolnienie Q. W nie daje już tarczy, ale sprawia, że Ornn staje się niepowstrzymany. Zmniejszone spowolnienie i krótszy czas trwania podrzucenia R.
Choć Ornn nie ma tak długiej historii problemów w rozgrywkach profesjonalnych jak Kalista, to podobnie jak w jej przypadku, jego wyniki na najwyższym poziomie gry są dużo lepsze. Nie przegrywa w żadnym zestawieniu, co czyni go bezpiecznym wyborem w każdej kompozycji drużyny, a jego superumiejętność obezwładnia wrogów z dość dużej odległości, więc jego sojusznicy mogą zgarnąć zabójstwo, nie potrzebując, żeby Ornn spełnił swój obowiązek jako obrońca. Ograniczamy tę moc i przenosimy ją na umiejętność bierną Ornna. Przerzucenie się na system darmowych ulepszeń daje Ornnowi wyjątkową możliwość wzmocnienia swojego ekwipunku, ale i ekwipunków drużyny. Ulepszanie przedmiotu nie opóźnia już kupowania innych przedmiotów i teraz niesie ze sobą same korzyści.Zwiększona podstawowa wytrzymałość. Umiejętność bierna daje mniej statystyk, ale trwa dłużej. Zwiększone obrażenia Q. Zwiększone obrażenia W2, ale spowolnienie natychmiast znika. E zadaje więcej obrażeń, ale ma zmniejszony zasięg i krótszy czas działania ogłuszenia.
Sejuani jest trzecia w naszym szeregu bohaterów „potężnych w grach profesjonalnych, a słabych w zwykłych”. Nasze podejście do tych zmian wygląda tak, że chcemy ograniczyć efekty kontroli tłumu i zwiększyć obrażenia, żeby sukces Sejuani aż tak bardzo nie opierał się na sojusznikach, którzy włączą się do jej zagrywki albo pomogą ją rozpocząć (nakładanie ładunków E). Zmniejszamy też ogromne zwiększenie odporności, jakie zapewnia Mroźny Pancerz, żeby przedłużyć jego czas działania i dać Sejuani więcej podstawowej wytrzymałości. To sprawi, że obowiązek Sejuani dotyczący wchłaniania obrażeń będzie mniej związany z idealnym rozpoczęciem walki drużynowej, co pozwoli jej lepiej bronić swojej drużyny w wydłużonych walkach.
E przyznaje asysty, jeżeli wrogowie poprzednio byli niewidoczni.
Dodajemy nagrodę za Sokole Oczy, które pozwolą drużynie Ashe zgarnąć zabójstwo. (Zmiana dotycząca Q to tylko drobne usprawnienie).wczoraj dowiedzieliśmy się że wychodzi owa postać SALUS (link na dole)
https://www.youtube.com/watch?v=ozKKNflvWOU
ocencie sami moim zdaniem OP śit
Hej tu ja GuciMucio masnoniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
Dziś powiem wam o mojej grze na ornna.
Wczoraj grając wraz z kolegami wybrałęm linie TOPLane grałem na orna więc picknołęm jaxa poniewarz strona League Of Graphs pokazała że jax jest kontrą na ornna. a potem dostałęm ostro w dupala na lini ornn cziągle ddawał sobie tarcze i wychodził se stuna swoją umiejętnością podczas której jest UNSTOPABLE
Zdenerwowałem się ale naszczęście zostałem wycarrowany i ezsa wariacie